Insignia IE-SGGR

Escuela Inmersiva

¿Quiénes somos?

Somos una iniciativa educativa impulsada por la Institución Educativa N.° 821542, ubicada en la comunidad de Nuevo Porvenir, Cajamarca, comprometida con la transformación de la enseñanza mediante el uso de tecnologías inmersivas.

Educación inmersiva

Educación que transforma

Integramos herramientas como la realidad aumentada, la realidad virtual, el modelado 3D y las simulaciones interactivas para crear experiencias de aprendizaje dinámicas, significativas y participativas, fortaleciendo el trabajo de estudiantes y docentes.

Enfoque STEAM

Nuestra propuesta se inspira en el enfoque STEAM: Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemática, promoviendo el desarrollo del pensamiento crítico, la creatividad, la investigación, la innovación y la resolución de problemas.

Creemos que la tecnología adquiere verdadero valor cuando se convierte en una herramienta para inspirar, despertar la curiosidad y ofrecer oportunidades de aprendizaje para todos.

Estudiantes aprendiendo
Visión educativa

Nuestra visión

Ser un referente en innovación educativa, promoviendo una enseñanza de calidad mediante el uso responsable de tecnologías inmersivas que formen estudiantes creativos, críticos, competentes y preparados para afrontar los desafíos del mundo actual y del futuro.

Nuestra misión

Diseñar e implementar experiencias de aprendizaje innovadoras que integren la realidad aumentada, la realidad virtual, el modelado 3D y otros recursos digitales, fortaleciendo las competencias de estudiantes y docentes a través de metodologías activas, inclusivas y centradas en el aprendizaje significativo.

Misión educativa

Tecnologías inmersivas

¿Qué es la Realidad Virtual (RV)?

Entornos digitales inmersivos que permiten al usuario explorar y aprender mediante visores especializados.

¿Qué es la Realidad Aumentada (RA)?

Superposición de elementos digitales sobre el mundo real, accesible desde tablets, celulares o cámaras web.

¿Qué es la Realidad Mixta (RM)?

Combina el entorno físico y digital, permitiendo interacción avanzada entre objetos reales y virtuales.